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Games

Voici un algoritme MiniMaxi pour les jeux comme ConnectFour ou les échecs:

Cet algoritme analyse toutes les possibilités d'un tour de jeu et optimize le résultat. Il est présenté ici sous la forme d'un jeu Unity codé en C#.


IA (lien Github)


Voici un exemple de jeu codé en C# avec Unity:


pistache.apk (lien google drive):

Un demo de jeu très basique où il faut capturer le méchant chevalier à travers un labyrinthe aléatoire. Compilé pour Android avec Unity.


Voici un exemple de jeu codé en C# avec Unity:


8-12830
RUE DEMONTIGNY
H1A 4S9
Montréal, Qc