Systems Architect • Software Engineer
Low-level systems • AI • Infrastructure • Horizon Type-1
Ingénieur logiciel orienté architecture système, programmation bas niveau, intelligence artificielle et conception de systèmes complexes à grande échelle.
Mon travail relie le software, le hardware, la simulation et la vision système dans une même logique d’ingénierie.
Voir mon CVPrésentation
"La tour ne peut s'effondrer que si l'humanité cesse de croire en l'impossible."
Je développe des solutions allant des microcontrôleurs et systèmes embarqués jusqu’aux architectures logicielles et infrastructures futuristes. Mon portfolio présente à la fois des projets techniques concrets et une vision d’ingénierie à long terme.
Formation
- Baccalauréat en informatique et génie logiciel – UQAM
- Formation en programmation de jeux vidéo
- Profil multidisciplinaire : software, hardware, architecture système
Compétences clés
- Programmation C / C++
- Architecture logicielle
- Systèmes embarqués
- Conception bas niveau
- IA et systèmes multi-agents
- Simulation et modélisation
Diplôme
Projet phare : HORIZON TYPE-1
HORIZON TYPE-1 est une vision d’infrastructure à l’échelle civilisationnelle combinant transport, énergie, contrôle, simulation et automatisation avancée.
Ce projet sert de laboratoire conceptuel pour explorer la convergence entre ingénierie logicielle, systèmes physiques et architecture globale.
Software
Projets en développement logiciel, IA, logique algorithmique et systèmes interactifs.
- IA Minimax
- Développement C++
- Architecture logicielle
Hardware
Travail sur les systèmes embarqués, logique bas niveau, scheduling et structures proches du matériel.
- Mini OS
- Microcontrôleurs
- Temps réel / tâches
Approche
Je travaille avec une logique de système complet : comprendre les composants, leurs interactions, leurs contraintes, puis concevoir une architecture cohérente capable d’évoluer.
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